15 января состоялось интеллектуальное мероприятие для обучающихся младшей возрастной категории — «Квиз: Цифровой ринг», прошедшее в формате командной игры. Участники продемонстрировали высокий уровень вовлечённости, умение работать в команде, логическое мышление и интерес к современным цифровым технологиям.
Мероприятие охватывало ключевые направления цифрового образования: программирование, робототехника, алгоритмика, нейросети, виртуальная реальность (VR), дроны, цифровой дизайн и шахматы. Задания были адаптированы под возраст участников и направлены на развитие познавательного интереса и мышления в игровой форме.
Игра состояла из нескольких раундов. В разминочном этапе участники отвечали на вопросы в формате «да/нет», настраиваясь на командную работу. Далее команды угадывали объекты и понятия по визуальным изображениям, собирали простые алгоритмы, решали логические задачи и выполняли творческие задания, предлагая собственные идеи проектов. Завершающий блиц-раунд потребовал от участников быстроты реакции и слаженности действий.
По итогам игры призовые места распределились следующим образом:
1 место — команда «Снеговики»
2 место — команда «Ёлки» и команда «Сугробы»
3 место — команда «Снежки»
Все участники проявили активность, инициативность и стремление к победе. «Квиз: Цифровой ринг» стал не только соревнованием, но и познавательной площадкой, позволившей школьникам расширить кругозор и познакомиться с разнообразием цифровых направлений в доступной и увлекательной форме.
Поздравляем победителей и благодарим все команды за участие и яркую игру!